Sve je više naznaka da Valve ne samo da u tišini razvija Half-Life 3, interno poznat pod kodnim imenom HLX, već da pokušava da pokrene još jednu tehnološku revoluciju koja bi mogla ostaviti dubok trag u istoriji industrije video-igara.
Prema delovima programskog koda koji je imao na uvid, Half-Life 3 bi trebalo da uvede radikalno novi sistem gravitacije. U igri će postojati zone u kojima se pravac gravitacije menja, čime se briše klasična podela na pod, zidove i plafon. Igrač će moći da se kreće i bori na površinama koje se rotiraju ili savijaju, dok će se čitav prostor ponašati kao trodimenzionalno bojno polje.
Još jedna velika promena tiče se sistema oružja. Umesto dosadašnjeg trenutnog pogotka, Half-Life 3 bi mogao da pređe na realističan balistički model. Meci i projektili bi bili pod uticajem gravitacije i vetra, dok bi okruženje reagovalo na vatru, struju, tečnosti, deformacije i temperaturu kroz jedinstven skup fizičkih pravila. Cilj je visoko sistemska i uverljiva interakcija, gde svaki element sveta utiče na drugi.








