Sposobnost veštačke inteligencije (AI) da prevaziđe ljudske igrače u igrama kao što su šah ili GO, apstraktnim strateškim društvenim igrama, više nije neko preveliko iznenađenje. Ona je pokazala svoju nadmoć u određenim zadacima, posebno u obradi i analizi informacija. Do sada, fizička veština bila je isključiva privilegija ljudi. Međutim, robot, odnosno veštačka inteligencija integrisana u njega, uspela je da nadmaši ljude u popularnoj lavirintskoj igri, premašujući njihov rekord rešavanja.
Istraživači sa državnog Univerziteta ETH u Cirihu razvili su AI robota sa zadatkom da nauči da igra lavirintsku igru. Cilj igre je jednostavan: koristeći dva dugmeta, treba usmeriti lopticu od početne do krajnje tačke, izbegavajući rupe na tabli. Igra je jako izazovna jer zahteva oštre motoričke sposobnosti, prostorno rasuđivanje i praksu, što znaju svi oni koji su je igrali.
Robot, po imenu CyberRunner, opremljen je sa dva motora (robotske ruke), kamerom (oči) i računarom (mozak), dobio je mogućnost da odigra ovu igru i na kraju je uspeo da „odigra“ bolje nego bilo koje ljudsko biće do sada… što opet otvara niz pitanja u primeni ovih tehnologija.